Trojanner und Achaener schickten ihre besten Krieger auf die Suche nach Beute in der epische Schlacht um die Stad Trjoa. Der Krieger erlangte nur erst Ruhm, wenn er plündern konnte.

ILIOS hat eine Mischung aus schnellem Offensiv- und Defensivspiel. Das Ziehen von Kriegern aus dem Beutel repräsentiert die Ungewissheit und Erwartung göttlicehn Eingreifens.

Ein Überblick

SPIELAUFBAU

Die Spieler wechseln sich beim Aufstellen, Überfallen Plündern und Ziehen eines Plättchens ab.

  • Schritt 1 Aufstellen

  • Schritt 2 Überfallen

  • Schritt 3 Umzingeln Plündern

  • Schritt 4 Verstärkung

SPIELABLAUF

SPIELENDE

Wenn es keine offenen Felder mehr gibt, bestimmt die höchste Gesamtzahl an Zahlen auf seinen geplünderten Plättchen den Gewinner. Bei Gleichstand bestimmen die meisten eigenen Scheiben auf dem Brett.

Jeder Spielder nimmt Scheiben in seiner Spielerfarbe nach Bedarf:

Die Spieler teilen sich den Einsatz von 4 Eisenwaffen: in Grün, Braun, Dunkelgrün & Dunkelbraun, sowie 4 Berge:

Autor

Eliot Hochberg

Eliot wohnt in Los Angeles, Kalifornien und arbeitet als Kameramann für ein Kömodiesendung. Er veröffentlicht auch Postkarten Spiele.