Die Menschen der Antiker waren Meister im Erzählen von Geschichten, Träumen, Visionen und Prophezeiungen. Sie wurden von Generation zu Generation weitergeben, bevor die ersten Bücher geschrieben wurden. Der Wert eines Geschichtenerzähler wurden dadurch definiert, wie überzeugend er eine Geschichte erzählen konnte. Es wurde gesagt, dass ihre Geschichten von Holztafln inspiriert wurden, die mit geheimnisvollen Symbolen bedeckt waren.

Ziehe Symboltafeln aus dem Beutel und verwende diese, um deine Geschichte zu erzählen. Verzauberst du dein Publikum und gewinnst du Applausscheiben.

Ein Überlick

SPIELAUFBAU

Schritt 1 Inspirations Plättchen Erhalten

Shritt 2 Geschichtenerzählen

Schritt 3 Applaus

SPIELABLAUF

SPIELENDE

Nach der letzten Runde hat der Gewinner die meisten Applausscheiben.

Die Spieler teilen sich die Verwemdimg vom 22 Symbolplättchen und bis zu 45 Plättchen mit brauner Farbe auf mindestens einer Seite:

(Auf Englisch)

Autor

David Stennett

Dave wohnt in München und hat Playford Games gegründet und die Moral-Conflict-Serien veröffenlicht. Nun ist Dave mit dem Ancient-World-Streaming-System beschäftigt.