Dunkle Schatten fielen über die hebräischen Königreiche, als König Shelmaneser V mit seinen assyrischen Armen einfiel. Viele flohen in Not in ihre Heimatländer.
Fliehe schräg gegenüber von der Startpositionen in das Heimatland, bevor die Voräte aus gehen.
Ein Überblick
SPIELAUFBAU
Der letzte Spieler der Reiter platziert, beginnt zu spielen. Die Spieler können abwechselnd ein Land umdrehen oder beweg ihre Reiter über das Land in Richtung ihrer Heimatländer.
Schritt 1 Würfel platzieren
Schritt 2 Würfeln
Schritt 3 Vortschritt Prüfen
SPIELABLAUF
SPIELENDE
Der Gewinner ist der Erste, der beide eigene Reiter in ihre Heimatländer bringt.
Jeder Spieler erhaelt 4 Reiter als Plättchen oder zwei elfenbeinfarbne oder schwarze Figuren in seinen Spielefarben:
Platziere die Länder zufällig in einem 5x5 Bereich mit grünen, dunkelgrünen und fünf Plättchen mit Gebäuden, aber ohne felsiges Land oder dunkelbraune Länder mit Wildtieren.
Lege die Vorratsscheiben im Lager beiseite.
Die Spieler stellen abwechselnd einen ihrer Reiter auf ein unbesetztes Eckplättchen A und den passenden Reiter diagnoal gegenüber neben sein Heimatland B.
Passende Figuren werden nicht benötigt, da jeder Reiter ständig sein Heimatland anzeigt.
Die Spieler teilen sich 6 Vorräte, 4 Würfel und 25 Läander.