Dunkle Schatten fielen über die hebräischen Königreiche, als König Shelmaneser V mit seinen assyrischen Armen einfiel. Viele flohen in Not in ihre Heimatländer.

Fliehe schräg gegenüber von der Startpositionen in das Heimatland, bevor die Voräte aus gehen.

Ein Überblick

SPIELAUFBAU

Der letzte Spieler der Reiter platziert, beginnt zu spielen. Die Spieler können abwechselnd ein Land umdrehen oder beweg ihre Reiter über das Land in Richtung ihrer Heimatländer.

  • Schritt 1 Würfel platzieren

  • Schritt 2 Würfeln

  • Schritt 3 Vortschritt Prüfen

SPIELABLAUF

SPIELENDE

Der Gewinner ist der Erste, der beide eigene Reiter in ihre Heimatländer bringt.

Jeder Spieler erhaelt 4 Reiter als Plättchen oder zwei elfenbeinfarbne oder schwarze Figuren in seinen Spielefarben:

Platziere die Länder zufällig in einem 5x5 Bereich mit grünen, dunkelgrünen und fünf Plättchen mit Gebäuden, aber ohne felsiges Land oder dunkelbraune Länder mit Wildtieren.

Lege die Vorratsscheiben im Lager beiseite.

Die Spieler stellen abwechselnd einen ihrer Reiter auf ein unbesetztes Eckplättchen A und den passenden Reiter diagnoal gegenüber neben sein Heimatland B.

Passende Figuren werden nicht benötigt, da jeder Reiter ständig sein Heimatland anzeigt.

Die Spieler teilen sich 6 Vorräte, 4 Würfel und 25 Läander.

Autor

David Stennett

Dave wohnt in München und hat Playford Games gegründet und die Moral-Conflict-Serien veröffenlicht. Nun ist Dave mit dem Ancient-World-Streaming-System beschäftigt.